软件的设计模式和类别
来源:luqidong
发布时间:2013-09-09 20:06:44
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1、创建型设计模式
创建型设计模式专注于处理对象和创建机制,以适合给定情况的方式来创建对象,创建对象的基本方法可能导致项目复杂性增加,而这些模式总之在通过控制创建过程来解决这个问题。属于这类别的模式包括:Constructor(构造器)、Factory(工厂)、Abstract(抽象)、prototype(原型)、singleton(单列)和Builder(生成器)。
2、结构型设计模式
结构型设计模式与队形组合有关,通常可以用于找出不同对象间简历关系关系的简单方法。这种模式有助于确保在系统某一部分发生的变化时,系统的整个结构不需要同事改变,同事对于不适合因某一个特定目的而改变的系统部分,这种模式能够帮助他完成重组。
3、行为设计模式
行为设计模式专注于改善活简化系统中不同对象间的通信。